ATIVIDADES TECNOLOGIA 31/03 a 04/04/2025
1 º ANO
CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
HABILIDADE:
(EF01CO05) REPRESENTAR INFORMAÇÃO USANDO DIFERENTES CODIFICAÇÕES.
ATIVIDADE DESPLUGADA:
DAR COMANDOS, POR MEIO DE SETAS, PARA QUE A CRIANÇA ALCANCE SEU OBJETIVO, PODENDO SER REALIZADO EM ATIVIDADES DESPLUGADAS E PLUGADAS.
NESTA AULA SERÁ FEITO UM DIRECIONAMENTO DO COLEGA USANDO AS SETAS SEM FALA PARA QUE OS MESMOS ANDEM SEGUINDO
PLUGADA - ATIVIDADE EXTRA
DESCRIÇÃO: AJUDE O TUX A SAIR DESSE LABIRINTO.
OBJETIVO: DESENVOLVER AS HABILIDADES DE VISÃO ESPACIAL E LOCALIZAÇÃO DE CAMINHOS.
2º ANO
HARDWARE E SOFTWARE
HABILIDADE:
(EF02CO04) DIFERENCIAR COMPONENTES FÍSICOS (HARDWARE) E PROGRAMAS QUE FORNECEM AS INSTRUÇÕES (SOFTWARE) PARA O HARDWARE.
ATIVIDADE PLUGADA:
O HARDWARE É A PARTE FÍSICA DE UM DISPOSITIVO, ENQUANTO O SOFTWARE É A PARTE QUE FORNECE AS INSTRUÇÕES PARA O HARDWARE.
JOGO PARA MEMORIZAR MELHOR O CONTEÚDO TRABALHADO.
https://wordwall.net/pt/resource/13735769/hardware-e-software
5º ANO
ARMAZENAMENTO DE DADOS
HABILIDADE:
(EF05CO06) RECONHECER QUE OS DADOS PODEM SER ARMAZENADOS EM UM DISPOSITIVO LOCAL OU REMOTO.
ATIVIDADE PLUGADA:
OS DISPOSITIVOS FÍSICOS QUE COMPÕEM UM COMPUTADOR NÃO FUNCIONAM SOZINHOS. É PRECISO MOSTRAR QUE A OPERAÇÃO DESSES DISPOSITIVOS É CONTROLADA POR UM SOFTWARE QUE DENOMINAMOS SISTEMA OPERACIONAL. É POSSÍVEL EXPLICAR SOBRE ALGUMAS DAS FUNÇÕES DO WINDOWS, POR EXEMPLO, (GERENCIAMENTO DA MEMÓRIA, DE SISTEMAS DE ARQUIVOS, DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA, ENTRE OUTROS).
NESTA AULA VAMOS TRABALHAR SOBRE O ARMAZENAMENTO DE DADOS E COLOCAR EM PRÁTICA O QUE APRENDEMOS, SALVAR DOCUMENTOS NO COMPUTADOR E NO DRIVE.